U-Tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

简介

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一所大学中心专业未来的专业人士,在数字世界的训练,以尖端的技术设备和知名教师已经是一个国际基准。

由专业人士和成功企业家在数码行业丰富的国际经验创建的。 我们是谁最了解的行业,因为我们是它的一部分。

学会与这些公司使用相同的技术合作,与课程由最优秀的专家和技术领域,数字经济,电子游戏,动画和国际企业管理各部门的专业人士和开发并验证从项目和实习的第一天的领先企业,将你准备一个光明的职业未来参与。

U-DOM 这是一个生活环境,创意,人才,技术和经验,共同提高,使大多数你的能力和你的努力的。

使命

教育创新和发展的各项形成的数字经济的发展需求,培养沟通技能和认知研究并行需要通过他们的节目成功的专业人士 , 研究生, 高等职业培训, 就业培训和培训企业和机构.

视图

作为一个教育机构,它具有双重功能:一方面,社会功能,旨在创造和传播知识,并准备好专业人才,以刺激和是有用的社会;其次,制定并通过促进通用和横向的内容,在信息社会数字化服务和公司和知识,我们都沉浸增强数字经济。

前沿技术

专业工作站苹果/微软,戴尔,移动和虚拟现实设备,在其上的私有云环境,渲染农场是一个实例化的高性能计算环境。 300多个软件包,在您的处置:可视化软件开发工具,云计算,大数据,视频游戏设计,三维建模和动画,游戏引擎...

教育环境与大公司和开发工作室在世界上同样的技术设备。 他的作品在各级数字制作和自己的工作过程中使用相同的工具和技术。

这所学校开设的项目领域包括:
  • 西班牙语

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学习项目

这所学校还提供:

Master

在三维角色动画硕士学位

校园课程 全日制 600 时间 September 2017 西班牙 马德里

硕士学位的3D角色动画专业代理的艺术学生,学习转化成动画真正的性格演员。 该方案还提供所有需要作为一个动画工作室的团队的一部分,艺术和技术知识... [+]

硕士学位3D角色动画 硕士学位的3D角色动画专业代理的艺术学生,学习转化成动画真正的性格演员。 该方案还提供所有需要作为一个动画工作室的团队的一部分,艺术和技术知识。 这个研究生计划的重点是从多学科的角度动画培训,准备他们参加各种生产的:正片长度的电影,宣传,电视剧和长等,等等。 伊利安动画人才奖学金 关于此项目的学生将开展150小时实际工作中,在伊利安动画工作室,直接上了一个新的国际好莱坞制作,将在2016年首映的工作。 此外,他们将能够争夺8奖学金,50%和40%的硕士研究生。 课程内容 动画制作 介绍学生需要用于进行他们的工作,基本工具和技术,如适当的语言,工具和技能的动画的技术。 在这个模块中,学生将能够使飞跃,变成专业的动画制作,运用肢体语言和非语言交际的基础资源,以获得他们的角色有着不错的表现。 摄影 动画是一个具体的创造性和表现力的过程,需要自己的代码和语言的一部分。 在这个模块中,我们就会明白摄影不同的概念,例如:电影语言,视听叙事或脚本,以便能够将它们应用到动画。 生产 此模块教学生的动画部门和工作室的其余部分之间的关​​系。 它提供整个制定过程的全球视野中的动画项目,工作流程和必要的和具体任务的动画师进行管道内。 硕士项目决赛 学生将开展基于现实世界的工作,做动画的工作室学生计划项目的结束将不得不面对生产一些动画拍摄,将弥补短。 它将由动画导演定向,它会跟盖在程序的步骤,提出了不同的镜头,在约定的时限和处理的批评和建议,获得每个镜头的最终批准。 学习成果 在U-TAD的的硕士学历,3D角色动画专业的学生: 通过沟通角色动画。 用肢体语言沟通和表达的一种手段。 学会解读指南生物动画。 获取用于动画非人形角色的艺术和技术知识。 必须创建和指导动画项目的能力。 了解并应用在动画过程中的技术和软件工具。 创建视听动漫产品。 管理音像动画项目。 调查和分析动画领域视听通信。 了解动画的理论及史学史。 知道动漫创作和生产技术。 知道应用到动漫产业的视听技术。 知道动画工作室的管理模式。 了解动画的调查和分析方法。 知道主要的视听消息代码。 有分析视听故事的能力。 专业化和专业领域 在完成U-TAD的硕士学位3D角色动画程序后,学生将有资格根据不同的专业配置文件的工作: 环境和人物建模 2D内容设计师 技术的艺术家 艺术总监 动画制作者 概念艺术家 图形艺术家 就业和职业发展服务(PDS) 在U-TAD立足的方法,它脱颖而出的实用教育的视野,让学生学会工作的实际项目的教学。 因此,U-TAD的职业和职业发展服务是该行业的学生和企业之间的联系。 校园和设备 在U-TAD教室都配备了最新的技术,包括硬件和软件,公司利用一天的天出去开展活动。 的的硕士学历,3D角色动画类的U-TAD用最创新的项目和技术,使学生可以开发他们所有的萌芽潜力。 [-]

在游戏设计硕士学位

校园课程 全日制 600 时间 September 2017 西班牙 马德里

硕士学位的游戏设计在U-TAD专业学生在电子游戏设计,准备他们引向任何所谓的“互动娱乐”学科的职业生涯...... [+]

硕士在游戏设计 硕士学位的游戏设计在U-TAD专业学生在电子游戏设计,准备他们引向任何所谓的“互动娱乐”学科的自己的职业生涯。 这个硕士学位的内容建立在电子游戏设计,他们的实际应用以及人力和物力资源管理的基础,就像娱乐界需要。 此外,学生在U-TAD的硕士学位在游戏设计将学习如何适用于数字环境和背景不是电子游戏等,了解问题的机制和解决方案游戏化的概念。 大师的最后的项目将开展与其他学生形成其他视频游戏相关的硕士学位在U-TAD:的硕士学历,艺术及视觉设计视频游戏和硕士学位计算机游戏编程。 这种联合项目允许将满刻度项目被开发,在不同的角色和过程在现实世界的工业发现绘图,产生了完全可行的视频游戏被创建,设计和编程。 学生个人资料 在U-TAD的硕士学位在游戏设计是特别针对: 希望专注于视频游戏和数码互动娱乐专业人才 人们感兴趣的视频游戏或互动娱乐产品的概念。 人与规则的根深蒂固的知识和电子游戏的内部运作,从用户的角度 自学成才的游戏和视频游戏设计师和conceptualizers 课程内容 视频游戏心理学和理论基础 为视频游戏生产技术和图形基础 视频游戏的设计和设计的基础 技术,图形及生产基础上,我 Dirección德ARTE EN videojuegos 叙事方向的电子游戏 技术上,图形和生产基础II 视频游戏的设计和应用设计 游戏化 电子游戏和健康 技术上,图形和生产基础III 管理技巧工作坊 硕士项目决赛 学习成果 在U-TAD的硕士学位在游戏设计专业学生: 可视化,设计,规划,开发电子游戏的设计,从开始到结束。 地址在互动娱乐行业的任何平台和媒体互动的产品设计。 控制生产过程,从概念到商业化。 采用的关键技术在电子游戏编程实现产品设计。 设想,构思和通信项目的视觉方面。 设计和传递流行视频游戏的概念对于其他行业(游戏化)。 能流利地叙述和相关方法为视频游戏的创作。 了解其他地区的游戏设计技术和解决问题的机制。 应用游戏化的概念和环境概念的游戏之外。 专业化和应用领域 在完成U-TAD的硕士学位在游戏设计方案后,学生将有资格根据不同的专业配置文件的工作: 游戏总监 游戏设计师 关卡设计师 游戏设计师 编剧 作家 游戏化设计 Q&A铅 游戏高手 社区经理 游戏记者 项目经理助理 校园和设备 在U-TAD教室都配备了最新的技术,包括硬件和软件,公司利用一天的天出去开展活动。 硕士学位的游戏设计课程在U-TAD用最创新的项目和技术,使学生可以概念化,设计和开发视频游戏。 [-]

在艺术与视觉设计的电子游戏硕士学位

校园课程 全日制 600 时间 September 2017 西班牙 马德里

在U-TAD的硕士学位在艺术与视觉设计的视频游戏为学生提供他们所需要潜入一个专业部门作为视频游戏的艺术家,负责创作,艺术和视觉电子游戏设计的知识。 [+]

硕士学位艺术与视觉设计视频游戏 在U-TAD的硕士学位在艺术与视觉设计的视频游戏为学生提供他们所需要潜入一个专业部门作为视频游戏的艺术家,负责创作,艺术和视觉电子游戏设计的知识。 学生将开展并提交硕士学位项目的结束将经历整个过程需要创造不同的视觉材料,全部采用他们已获得整个硕士项目,并受到模拟条件,如预算的学习成果,时机和资源。 本最终项目将开展与其他学生形成其他视频游戏相关的硕士学位在U-TAD:硕士学位在游戏设计和硕士学位计算机游戏编程。 学生个人资料 在U-TAD的硕士学位在艺术与视觉设计视频游戏的目的是: 大学生或大学毕业生,尤其是美术,平面设计和视觉传达的研究 希望进一步专注于图形领域在视频游戏行业的专业人士 自学成才的人的游戏体验知识的interesteed在电子游戏,新技术,艺术与设计 课程内容 基金会 建模和纹理 动画制作 2D图像和接口 艺术指导 环境和角色设计 故事板和视觉叙事 管理技巧工作坊 硕士项目决赛 学习成果 这硕士学位艺术与视觉设计的视频游戏专业的学生: 在很宽的范围内,通过尖端的硬件和技术类创建下一代图形材料。 目前,他们参与项目的真实情况,以便能够正确地规划和执行。 能熟练使用,使数字娱乐项目成为可能的叙述。 定义和执行企业实体的图形部分和视觉探索自己的知识产权。 撰写和组织所需要的不同元素产生所需的视频游戏的材料。 操作流程和工具,以使其适应项目的需要。 专业化和应用领域 在完成U-TAD的硕士学位在艺术与视觉设计的视频游戏程序后,学生将有资格根据不同的专业配置文件的工作: 环境和人物建模 2D内容设计师 技术的艺术家 艺术总监 动画制作者 概念艺术家 图形艺术家 校园和设备 在U-TAD教室都配备了最新的技术,包括硬件和软件,公司利用一天的天出去开展活动。 的的硕士学历,艺术在U-TAD视觉设计的视频游戏类使用最创新的项目和技术,使学生可以开发他们所有的萌芽潜力。 [-]

在视觉特效制作的电影,电视和宣传硕士学位(VFX)

校园课程 全日制 600 时间 September 2017 西班牙 马德里

在U-TAD的硕士学位在视觉特效制作的电影,电视及宣传(VFX)统一需要,让学生专注于创造和集成下一代的视觉效果到视听项目,为电影,电视和宣传产业的理论和实践知识在一个程序... [+]

硕士在视觉特效制作的电影,电视及宣传(VFX) 在U-TAD的硕士学位在视觉特效制作的电影,电视及宣传(VFX)统一需要,让学生专注于创造和集成下一代的视觉效果到视听项目,为电影,电视和宣传产业的理论和实践知识在一个程序中。 在这个硕士学位,学生将学习的统治视听语言和使​​用最新的技术在实际项目中的理论支柱。 他们还将戳破相关测算的人力和物力资源的管理技能。 硕士学位的结论与最后的项目,这将是创建一个专业素质短片作为学生的演示辘,对于找工作的毕业的一个关键要素的一部分。 伊利安动画人才奖学金 关于此项目的学生将开展150小时实际工作中,在伊利安动画工作室,直接上了一个新的国际好莱坞制作,将在2016年首映的工作。 此外,他们将能够争夺8奖学金,50%和40%的硕士研究生。 课程内容 摄影 旨在固井,使图像的创建可能与基础是目前市场上的用于在数字处理使用的技术。 拓宽了理论基础,视听叙事的支持和知识,并开发新的手段在市场上进行预览,并计划他们。 技术 该模块将允许学生有数字后期制作技术和流程和程序它需要全球视野。 其目的是在技术,流程和工具提供了实践经验,无论是尖端的硬件和软件,并在整个程序中获得的理论知识应用。 管理 该模块是由两个一般领域:项目规划与监控和团队管理。 整个课程的学生将申请获得了将要进行抢修,将专注于特定行业的情况下,不同的项目知识。 学生将收购通用技能指导,规划和监测的视觉效果的项目,保证他们的生存能力和正确的定稿并交付使用。 硕士项目决赛 该模块的目的是团队生产的视听项目,付诸实践,一切都在一个真实世界的场景,再现了工作的一组预算意味着限制了解到的程序。 专业化和应用领域 在完成U-TAD的硕士学位在视觉特效制作的电影,电视及宣传(VFX)计划后,学生将有资格根据不同的专业配置文件的工作: 视觉特效总监 数字特效总监 视觉效果设计师 音效设计师 数字中间片制作 灯光艺术家/开发工具 合成艺术家 磨砂画家 率先布局 彩色数码 遮光艺术家 调色师 使开发工程师 [-]

在视频游戏编程硕士学位

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在U-TAD的硕士学位视频游戏编程占地面积需要编程视频游戏的所有基本知识,为学生提供所有他们需要知道潜入这个令人兴奋的职业世界...... [+]

硕士学位计算机游戏编程 在U-TAD的硕士学位视频游戏编程占地面积需要编程视频游戏的所有基本知识,为学生提供所有他们需要知道潜入这个令人兴奋的专业领域。 通过该计划,学生将学习与3D物体和环境,用行为创建游戏实体和复杂程度不同和捕捉运动从玩家通过各种可用设备的工作和管理条目数据。 在完成课程,学生将开展硕士项目,在那里他们将通过创建,设计和编写一个真正的电子游戏,他们必须证明所有的程序中获得的知识的全过程的结束。 本最终项目将开展联同硕​​士学位其他学生在游戏设计和硕士学位艺术与视觉设计的视频游戏。 学生个人资料 在U-TAD的硕士学位视频游戏编程特别是对面向: 软件工程,工业工程,数学或物理等毕业生 自学成才的人,编程,数学和/或物理的先验知识 人与C,C ++,Java或其他类似的编程语言与视频游戏的热情体验 课程内容 视频游戏编程的基础知识 图形化编程我 简介专业领域我 图形化编程II 人工智能我 互动节目 简介专业领域II 人工智能II 互动节目 简介专业领域III 管理技巧工作坊 硕士项目决赛 学习成果 在使用中最常见的交易工具,专业的开发环境,如“集成设计环境”,“版本控制系统”或“去窃听工具”的工作。 在2D和3D环境下工作,理解数学原理背后都有他们与需要反映在屏幕上的图形内容在不同的转换。 与3D对象,刚性和skeletized,重现动画和管理它们之间的转换来实现流体运动的工作。 创建音频系统能够管理和再现的声音和音乐点播,工作,无论在低的水平,并与外部库,与3D定位和效果。 创建游戏实体的行为和复杂程度不同的运动,从简单的静态模式,以复杂的环境为基础的反应。 模型,以便使游戏玩更可信为玩家游戏实体的物理行为。 创建工具,以便其他人对电子游戏开发团队可以创建和修改的内容。 捕获和从玩家通过各种可用的设备管理条目数据 节目通信系统提供了视频游戏的多玩家体验。 设计,开发和安装一个完整的环境周围的游戏上线:游戏服务器,持久存储,事件门户网站,论坛,部落,等等。 创造丰富多样的游戏体验,为玩家提供有吸引力的角色控制。 电子游戏开发针对移动设备,能说流利的整个过程中必要的,从法律上注册成为开发者,交付和批准 集成在移动设备上的不同的系统为一个电子游戏,诸如加速计或相机。 校园和设备 在U-TAD教室都配备了最新的技术,包括硬件和软件,公司利用一天的天出去开展活动。 硕士学位在计算机游戏编程类的U-TAD用最创新的项目和技术,使学生可以开发他们所有的萌芽潜力。 [-]