动画和脚本交互行动
ICONOS (Research Institute for Communication and Culture)
关键信息
校园位置
Buenavista, 墨西哥
语言
请求信息
学习形式
在校园
期间
请求信息
步伐
兼职
学费
请求信息
报名截止日期
请求信息
最早开始日期
Jul 2024
奖学金
探索奖学金机会以资助您的学业
介绍
计划概述
 
当代社会的特点是数字技术,它提供了目前正在建设的工具易于使用的开发,因为他们是非常直观。
这使得数字化产品的开发有吸引力的,但不能与什么,正在生成足够的知识总是如此。 这是可取的做法是在数码领域,占主导地位的设计和编程基础的新媒体,包括互动的二维动画和面向对象编程的解决经验的专业人士。
出于这个原因,ICONOS(研究传播与文化研究所),专业开发脚本在动画和交互性的行动,目的是蓬勃发展的新兴领域的专家准备在这方面的工作研究。
本专业课程的学科研究了9年,并须参加每周一天班,因为我们关心我们的学生继续工作,这样他们就可以把这个研究生实践获得的知识。
 
 
总目标
为培养专家生成动画2D解决方案,考虑到它们的接口和动作脚本的面向对象程序设计,数字互动媒体设计。
 
 
具体目标
•区分二维动画和数字媒体的交互性设计的基础知识。
•涉及二维动画和交互性资源的数字音频和视频数字多媒体开发的特点。
•选择管理流程,开发和为简单和复杂的多媒体互动媒体项目的开发生产。
•承认与Action Script编程语言的基石,撰写和多媒体文件的数字重建。
•结合起来,研究原则,以支持二维动画制作及互动设计。
•确定的变量和数字多媒体信息通信,交互式基于二维动画。
•应用二维动画设计多媒体界面,网页,游戏设计,设计创意作品等的可能性,资源。
•接地二维多媒体作品,从伦理的配方,以提高工作场所的发展。
 
 
学生概况
毕业生在通信或相似的名称,图形设计或类似的名称,市场营销,计算机系统或类似的名称度。此外,在系统的工程或相似的名称。 其他学位和工程可以进入,只要证明其有关的专业课程内容。它必须表现出从其他研究领域未来的预备课程。
 
 
成果简介
该专业毕业生将有数字互动媒体的发展知识和2D数字动画动作脚本编程语言。 也连音频和数字视频,多媒体开发鼓励。也为开发脚本到动画著名建筑并不复杂,由于前期制作和后期制作的二维动画互动过程中的接口为网站开发应用,microapplicator教育游戏,公司介绍等
在甄选过程中发展技能,它的规划和管理实现了多媒体互动式动画2D设计,综合考虑客户,用户和环境的需要。同时选择使用他们的语言工具和对象
面向对象编程中的跨学科和多学科工作队。
 
建立责任和承诺,开发数字项目的态度;鉴定和社会环境中的工作,而且还会导致其数码产品,领导才能发展计划的目标二维动画的交互式多媒体的理解。
 
 
入学要求
- 提交在专业成员的申请。
- 标题度(原件和复印件)。
- 专业的名片或过程(原件和复印件)的证明。
- 证书的研究证实,已覆盖了100度(原件和复印件)学分%。
- 出生证明(原件和复印件)。
- 平均最低8.0学士学位课程。未能获得这个平均数,它可能通过技术审查委员会学者案件。
- 6张护照大小的照片黑色和白色。
- 履历表证明文件。
- 信说明你为什么要进入专业。
- 访本专业的协调员。
- 信从学校或学术导师的建议。
外国学生应提交由九月,正式翻译和教育部,外交部和墨西哥领事合法化证实在该国的所有文件所在的研究,以及移民文件。