MA数字媒体的做法:交互设计
University of Winchester
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英语
学习形式
在校园
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全职, 兼职
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介绍
在温彻斯特数字媒体实践课程设计,以适应广泛的数字媒体行业内提供广泛的专业兴趣。
课程内容
这些专业为重点的计划允许动态的理解和理论发展实践的范围内。 该方案的结构,以一系列的数字媒体行业专家的职业生涯中提高技能。 合作伙伴与专业的从业人员和机构给学生的出发点,以发展自己的专业联系网络,并确定主要从业者。
研究由四个核心模块和两个可选模块,让学生进行个别项目和有关他们感兴趣的特定领域的案例研究。 该计划旨在鼓励试验,创新和冒险。
留学硕士数字媒体实践可以选择任意两个可选模块;学生学习的可视化和交互设计途径必须选择适当的节两个可选模块。 每个学生都有一个最后的论文或等效的扩展项目。
入学要求:通常第一或第二级的荣誉在研究领域相关学科或专业经验的程度。 被要求所有申请人提交相关的工作组合以及一个简短的发言,介绍了节目对他们的前人经验的相关性。
全日制:11个月兼职:2年开学时间:九月和一月教学发生:白天事实:学生有机会参与现场客户项目,建立一个专业的投资组合和行业经验。
事实:有一个专用的,设备齐全的数字设计工作室,有医生为基础的在核心工作时间手头上讲师。
模块
核心模块:
- 数字媒体原则
- 设计实践
- 新兴媒介学生定向项目
- 研究计画
- 论文/重大项目
可选模块(ID):
- 交互设计
- 叙事和讲故事
- AR和VR互动
- UX,UCD和用户界面设计
学与教
培养学生通过他们的参与新的思想和理论,有几个活客户端的项目,这可能最终导致在输出通过不同的媒体平台实时发布。 实际工作中的支持,并通过大师班,讲座,讨论,研讨会,教程和自我导向的学习,并通过开展工作的专业背景提升。
评定
通过项目的开展,学生从事与现实世界的任务,以评估反映了解决方案,并有望在数字媒体产业的成果。 评估发生在整个项目的生命周期,以测试和提供的流程和集成技能的反馈。 学生须完成最后的实质性作品中的任何一个合适的数字媒体项目或书面论文的形式。
工作机会
毕业生的追崇在数字媒体行业领先的设计师,设计研究人员,客户总监,内容作家和创意制作。
在温彻斯特大学的验证程序可能会采取一系列的评估你的学习方式。 一个指示性的,不一定全面,你可能会遇到的评估类型的列表包括散文,组合,监管独立的工作,简报,书面考试,或实用的性能。 该大学致力于确保所有学生都有平等的机会来实现模块的学习成果。 因此,在适当的和必要的,学生们公认的残疾可能有替代作业组继续测试他们如何成功地满足了模块的学习成果。 对你有兴趣,可以在程序中使用评估类型的更多细节将在课程页面上找到,通过参加开放日/夜,或联系我们的教学人员。