数字游戏理学硕士
University of Malta
关键信息
校园位置
Msida, 马耳他
语言
英语
学习形式
在校园
期间
2 年
步伐
全职
学费
EUR 400 / per year *
报名截止日期
请求信息
最早开始日期
Sep 2024
* 本地/欧盟/欧洲经济区申请人:年费:400 欧元;非欧盟/非欧洲经济区申请人:每学年费用:13,400 欧元
介绍
数字游戏理学硕士将来自不同背景的学生聚集在一起,创造创新和令人兴奋的数字游戏。
鼓励学生通过将他们的游戏设计教育与批判性分析或技术专业相结合,探索他们个人的游戏创作方法。在所有情况下,学生都充分参与游戏设计和创作的过程,以及项目和业务管理等后勤问题。该学位最终以制作完全开发的数字游戏或基于理论的论文而告终。
该课程由来自各个领域的专家授课,为学生提供不同的游戏创作和批评视角。随着数字游戏的不断发展,该计划还将扩展以提供行业、独立开发和学术游戏研究所需的技能和知识。
招生
课程
学习计划
第 1 年
除了必修学习单元(25 个ECTS学分)外,学生还必须选择25个ECTS学分(游戏分析和设计)或30个ECTS学分(游戏技术和设计)的选修课程。 他们必须从其余的选修学习单元中进行选择,才能获得当年总共60个ECTS学分。 在课程的第二年,将涵盖一篇60个ECTS学分的论文。
分组 A:游戏技术和设计
分组 B:游戏分析与设计
第一学期
必修单元(所有学生必须注册本/这些单元)
IDG5156 游戏设计 | 10 个 ECTS |
IDG5158 游戏研究方法 |
分组 A:游戏技术和设计
DGG5631 游戏引擎 | 5 个 ECTS |
IDG5301 游戏人工智能 | 5 个 ECTS |
IDG5304 游戏研究基础 | 5 个 ECTS |
分组 B:游戏分析与设计
IDG5102 游戏设计师原型设计 | 5 个 ECTS |
IDG5201 游戏的形式属性 | 10 个 ECTS |
第二学期
必修单元(所有学生必须注册本/这些单元)
IDG5157 游戏开发 | 10 个 ECTS |
选修单元:选修单元的提供视时间表的限制而定。
ATS5002 电影、科技与文学经典 | 5 个 ECTS |
CRC5001 整合营销传播 | 5 个 ECTS |
DGA5014 对艺术的感知与消费 | 5 个 ECTS |
DGA5016 艺术实践与文化生产 | 5 个 ECTS |
DGA5301 绘画和色彩工作坊 | 5 个 ECTS |
DGA5302 数字成像、摄影和插图 | 5 个 ECTS |
DGA5304 数字动画和图形 | 5 个 ECTS |
DGA5305 图形叙事和讲故事 | 5 个 ECTS |
DGG5633 高级游戏画面 | 5 个 ECTS |
ENG5039 电子文学 | 10 个 ECTS |
ENG5049 数字媒体风格 | 10 个 ECTS |
IDG5151 休闲游戏设计 | 5 个 ECTS |
IDG5152 游戏和叙事 | 5 个 ECTS |
MCS5411 新闻学批判性研究 | 5 个 ECTS |
MCS5422 视觉思维 | 5 个 ECTS |
分组 A:游戏技术和设计
IDG5155 计算游戏创意 | 5 个 ECTS |
IDG5159 玩家建模:从游戏分析到情感计算 | 10 个 ECTS |
分组 B:游戏分析与设计
IDG5202 分析玩家体验 | 10 个 ECTS |
第 2 年
年份(本/这些单元从第 1 学期开始,第 2 学期继续)
必修单元(所有学生必须注册本/这些单元)
IDG5000 论文 | 60 ECTS |