
应用计算机科学硕士
Narvik, 挪威
期间
2 Years
语言
英语
步伐
全职
报名截止日期
请求申请截止日期
最早开始日期
请求最早开始日期
学费
索取学费
学习形式
在校园
* 国际学生不收学费
介绍
您想了解人工智能和虚拟现实如何在我们的日常生活中围绕我们吗?该计划非常适合那些寻求了解自动驾驶汽车、无人机、模拟器和电脑游戏背后技术的人。拥有应用计算机科学硕士学位,您将掌握以下技能:
- 技术编程
- 虚拟现实和计算机图形
- 人工智能
- 模拟
您将学习如何利用这种能力开发用于广泛学科的高级计算机程序、工具和系统。
程序说明
- 持续时间: 2年
- 学分(ECTS) :120
- 入学要求:计算机科学相关本科工程学士学位或同等学历,数学至少 25 学分,统计学 5 学分,物理 7,5 学分
- 学位名称: Master of Science in Technology/Sivilingeniør
- 申请代码:
- 挪威和北欧申请人:4600
- 国际申请人:9008
- 挪威和北欧申请人:4600
- 国际申请人:9008
完成本研究后,您将具备开发高级计算机游戏、虚拟现实和创建逼真模拟(如碰撞、刚体、逆运动学和流体力学)的先决条件。作为一名学生,您将受益于纳尔维克与国内和国际研究合作伙伴以及我们专业实验室设施的密切联系。在整个学习过程中,您将作为技术程序员和高级软件和学习系统的开发人员建立强大且具有竞争力的基础。教学活动由人工智能、几何建模和应用数学领域的活跃研究小组推动。这可以作为以下方面的基础:
- 人工智能 (AI)、机器学习和智能代理
- 几何建模、虚拟现实、计算机图形和动画
- 面向对象编程、元编程和 GPU 编程
- 大型软件系统和海量多用途系统的开发
完成选定主题的文凭论文后,您将具备应对技术和管理挑战的全面知识,这使您对许多行业的公司具有吸引力。以前的学生通常会在技术最先进的公司或学术界找到令人兴奋的机会,成为专家或领导者。
招生
课程
计划结构
任期 | 10 个积分 | 10 个积分 | 10 个积分 | 10 个积分 | 10 个积分 | 10 个积分 |
第一学期(秋季) | MAT-3800 线性代数 II | MAT-3802 离散数学与博弈论和图论 | MAT-3801 数值方法 | DTE-3603 技术编程简介 | END-3801 偏微分方程和有限元法 | HMS-0501 实验室、车间以及海上和陆地探险中的安全。 和 HMS-0502 实验室、车间以及海上和陆地探险中的急救 强制出勤 |
第二学期(春季) | END-3607 几何建模 | DTE-3610 有限元方法,编程 | DTE-3609 虚拟现实、图形和动画-理论 | DTE-3608 人工智能和智能代理-简介 | TEK-3501 创新与经济 | DTE-3607 高级游戏和模拟器编程 |
第三学期(秋季) | DTE-3605 虚拟现实、图形和动画-项目 | TEK-3500 创新与管理 | DTE-3604 应用几何和特殊效果 | DTE-3606 人工智能和智能代理——项目 | DTE-3601 模拟 | DTE-3600 流体力学 |
第四学期(春季) | DTE-3900 硕士论文 — M-IT | DTE-3900 硕士论文 — M-IT | DTE-3900 硕士论文 — M-IT | DTE-3900 硕士论文 — M-IT | DTE-3900 硕士论文 — M-IT | DTE-3900 硕士论文 — M-IT |
教学与评估
复习课程:
在第 33 周提供为期两天的线性代数复习课程。 在本课程中,将重复以前的线性代数课程中的中心概念和方法。 前几年的经验是,在 SMN6190 Linear Algebra II 中,参加这门复习课程的学生将从中受益匪浅。
该项目的所有教学均用英语进行。
学习计划由集中课程构成,学生一次只能学习一门科目。 这为整个程序提供了统一的工作量。 该项目是&以研发为基础的,教授们经常在讲课中使用自己的研究成果。 大多数课程都以传统讲座、理论练习、实验室练习、短途旅行和自学为基础。 练习可以是自愿的,也可以是强制性的,可以单独或分组进行。
强制性项目作品也经常用于不同的主题。 这些项目通常由学生团队执行。 这些团队正在准备项目报告,这些报告提交给教授、考官,有时还会提交给同学。 这些项目可能基于实验室实验、商业案例或类似案例。 有些科目完全基于由实际教授监督的项目。
最终论文以科学性质为特征,可以与相关行业合作伙伴密切合作和/或在现有的研发&项目基础上完成。 这项工作分为两个阶段,第一阶段通常包括文献研究,以便为学生提供更坚实的理论基础来执行第二阶段。 第二阶段是论文的主要部分,是一项专门的&研发任务,学生将获得对所选主题的深入了解。 这项工作的结果将以科学报告的形式呈现,以记录与论文有关的所有工作。 这项工作通常是单独完成的,但在特殊情况下,由两三个学生组成。 在工作期间,将举行里程碑状态会议和演讲,最终结果将提交给教职员工和同学。
评估形式
在整个计划中,对不同的主题使用了各种形式的评估方法。 在大多数情况下,个人笔试被用作科目评分的主要形式。 此外,还使用必修项目(单独或分组)来设定最终成绩。
一些学科评估基于已完成的作业组合,而另一些学科评估则基于项目工作,在这些项目中,成绩是根据书面报告确定的,有时是口头陈述。
最终硕士论文的评分仅基于带有相关附件的书面报告。
有关每门科目评估方法的更多信息在相应的课程描述中定义,但评分通常基于ECTS系统,成绩为A、B、C、D、E和F,其中F" 未通过"。
健康、安全和环境方面的强制性安全培训 (HSE)
所有学生都必须完成强制性的安全培训,然后才能进入实验室、车间等机构并获准工作。 这也适用于参与实地考察/研究航行等。 请联系您的直属主管获取必修课程清单。
获得进一步研究的机会
UIT Campus Narvik 拥有博士学位 工程科学与技术领域的教育。 学生可能有资格入读该博士学位课程。
成功完成学位课程后,取决于硕士和学士学位的满意成绩。
计划成果
学习成果
完成课程后,候选人将拥有以下学习成果。
知识
- 候选人将具备必要的基础知识以及研究、工业发展和其他领域具有挑战性的工作的专业知识。 知识水平使候选人能够分析问题并将知识应用于新的领域。
- 候选人将充分了解软件开发的不同理论和方法,尤其是计算机编程,包括高级面向对象编程和元编程,其基础是适用于通用编程,尤其是适用于不同平台上的技术应用的数学和技术知识。
- 候选人将在几何建模和编程、几何与人工智能和编程相结合、仿真/计算和编程以及几何和计算机图形学等综合领域具有特殊知识。
技能
- 候选人将通过分析问题并制定解决问题的计划来独立解决问题。
- 候选人将能够独立制作可以在不同平台上运行的大型和/或复杂的计算机程序。
- 候选人可以在监督下并根据适用的研究伦理规范,在计算机科学领域开展独立的研究或开发项目。
- 候选人可以查找、分析和批判性地处理各种信息来源,并将其用于发展和论证。
- 候选人将能够撰写一份更长的持续报告,在书面工作中清晰地介绍研究成果,并以口头和书面形式总体上传达知识。
一般能力
- 候选人受到影响,能够保持和发展好奇心和价值观,例如开放性、精确性以及将知识与观点分开的重要性。
- 候选人可以通过使用相关术语与专家和公众沟通,就计算机科学领域的学术问题、分析和结论进行沟通。
- 候选人可以与其他领域的专家合作,为新的思维和创新过程做出贡献。
画廊
工作机会
工作前景
应用计算机科学硕士学位有资格在一系列行业和学科的国际工作,从一般的软件工程到特定领域的特殊软件的开发。 一些例子包括:
- 一般的软件开发
- 虚拟现实和模拟器
- 图形可视化系统
- 开发特定领域的软件解决方案,例如:石油和天然气、CAD/CAM
- 电脑游戏行业
- 机器学习和人工智能系统的发展
- 研究与开发领域的学术生涯
- Ansatt I Forsvaret
- 创始人
- IT 管理员
- 项目主管
- 游戏编程员
- Stipendiat