MSc Games Development and Design
Lincoln, 英国
期间
1 Years
语言
英语
步伐
全职
报名截止日期
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最早开始日期
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学费
索取学费
学习形式
在校园
介绍
游戏开发与设计理学硕士课程旨在培养学生现有的计算机编程技能,为他们提供使用虚拟现实等各种先进工具和平台开发当代视频游戏的知识和专业技能。
行业背景是该课程的一个重要方面,学生可以学习适用于该行业工作和独立游戏创作的游戏设计主题,并熟悉适合进一步研究生学习的研究技术。
本课程以游戏专业学术人员的工作和研究为基础,他们拥有相关领域的行业经验和研究背景。这种环境提供了丰富的意见和观点来源,以及许多建设性和创造性的多学科互动机会。
Guest speakers from games companies and other related areas contribute to the Frontiers of Games Research module. This is designed to help students develop industry perspectives, and better prepare them for employment or further study.
Research Informed
Students in the School of Computer Science are taught by academics with specialist experience in areas including computer vision and medical imaging, autonomous systems and robotics, cloud computing, data science, and games computing.
计算机科学学院高度活跃的研究中心专注于计算机视觉、机器人和自主系统以及农业食品技术领域的世界领先发展,并与世界各地的许多工业合作伙伴和其他大学建立了紧密联系。我们的目标是将尽可能多的研究成果融入我们的教学课程,并为学生提供参与我们激动人心的前沿研究活动的机会。
Special Features
在林肯,我们不断投资校园,旨在为学生提供最佳的学习环境。无论学习哪个领域,大学都努力确保学生能够获得专业设备和资源,以培养他们未来职业生涯所需的技能。
计算机科学的技术资源包括研究设施和实验室、具有完整开发软件平台的工作站以及一系列可供借用的设备,包括 Oculus Quest 和其他 VR 平台、智能手机和机器人。
Prioritising Face-to-Face Teaching
At the University of Lincoln, we strive to ensure our students’ experience is engaging, supportive, and academically challenging. Throughout the Coronavirus pandemic, we have adapted to Government guidance to keep our students, staff, and community safe. All remaining Covid-19 legal restrictions in England were lifted in February 2022 under the Government’s Plan for Living with Covid-19, and we have embraced a safe return to in-person teaching on campus. Where appropriate, face-to-face teaching is enhanced by the use of digital tools and technology and may be complemented by online opportunities where these support learning outcomes.
We are fully prepared to adapt our plans if changes in Government guidance make this necessary, and we will endeavour to keep current and prospective students informed.
"This information was correct at the time of publishing (July 2023)"
招生
课程
你如何学习
本课程包含一系列核心模块,包括高级编程;游戏虚拟和增强现实;游戏研究、原型设计和游戏评估的前沿;高级图形;和游戏设计方法和途径。学生还可以从涵盖一系列专业学科领域的许多可选模块中进行选择。
研究方法模块旨在涵盖进行该领域研究所需的基本技能和背景知识。然后,学生可以通过大量的软件实施和论文开发,着手进行针对特定个人和专业兴趣领域的重大研究项目。
研究生水平的学习涉及大量的独立学习,探索讲座和研讨会中涵盖的材料。作为一般指导,在课堂上每花费一个小时,学生将至少花费两到三个小时进行独立学习。
如需了解更多详细信息,请联系项目负责人。
模块
- 高级编程(核心)
- 游戏研究前沿(核心)
- 游戏原型与评估(核心)
- 研究方法(计算机科学理学硕士)(核心)
- 研究项目(核心)
- 游戏的虚拟现实和增强现实(核心)
- 高级人工智能(选项)†
- 高级机器学习(选项)†
- 高级软件工程(选项)†
- 云开发(选项)†
- 高级图形(核心)
- 游戏设计方法与方法(核心)
- 跨平台开发 (M)(选项)†
- 网络安全(M)(选项)†
† 某些课程可能提供可选模块。可选模块的可用性可能每年有所不同,并且取决于所达到的最低学生人数。这意味着无法保证特定可选模块的可用性。可选模块的选择也可能受到员工可用性的影响。
你如何评估
该项目的学生可以通过多种方式进行评估,包括课堂测试、课程作业、项目和考试。
最后阶段的研究项目使学生能够进一步专业化并完成一项非常复杂的工作。
University of Lincoln的评估反馈政策旨在确保学术人员及时将课程评估返回给学生——通常在提交日期后 15 个工作日内。
画廊
计划成果
How You Study
This course comprises a range of core modules, including Advanced Programming; Virtual and Augmented Reality for Games; Frontiers of Games Research, Prototyping and Evaluation for Games; Advanced Graphics; and Games Design Methods and Approaches. Students can also select from a number of optional modules covering a range of specialist subject areas.
The Research Methods module is designed to cover the fundamental skills and background knowledge needed to undertake research in this area. Students are then able to undertake a substantial research project focusing on an area of particular personal and professional interest, through substantive software implementation and the development of a dissertation.
研究生阶段的学习涉及大量自学,探索讲座和研讨会中涉及的内容。一般来说,学生在课堂上每花一小时,就应该花至少两到三个小时进行自学。
奖学金和资助
Several scholarship options are available. Please check the university website for more information.
工作机会
作为世界上最大的娱乐产业之一,游戏行业可以提供回报丰厚且令人兴奋的职业。该课程的学生有机会发展行业所需的技能,该课程旨在培养能够在广泛领域和就业目的地蓬勃发展的多才多艺的专业人士。